这两天,山西、重庆等多地文旅又迎来了一拨天降的泼天流量,更意想不到的是,这次竟得益于一款《黑神话:悟空》游戏的面世。
8月20日上午,作为国产首款3A游戏,《黑神话:悟空》上线之后,好评如潮,迅速占领各大话题榜。有媒体统计,从8月20日到8月22日中午,短短两天半的时间里,催生微博热搜词条95条、抖音热门词条73条、百度热搜60条……大有霸屏之势。其中,对游戏中出现的亭台楼阁到底在哪儿取的景,成为大家热议的话题之一。据不完全统计,游戏中在全国选取了36个景点作为场景,爆火之后,这些景点也成为人们搜寻探查的热门。这一点立马就体现在了数据上,游戏上线当天,山西景区的旅游热度环比增长156%,其中隰县小西天景点门票订单量同比去年增长了300%。而相关文旅部门也是眼疾手快,陆续发布旅游宣传片,开辟旅游线路,邀请游客跟着悟空来游景点。细细看来我们注意到,涉及到的许多取景地都在县域内,如山西隰县的小西天景区、泽州县的玉皇庙、五台县的金阁寺、平遥县的镇国寺,河北蔚县的玉皇阁、南安寺塔,四川省安岳县的茗山寺、平武县的报恩寺天王殿……其中不少还是坐落在乡村的。
《黑神话:悟空》可以说完成了一次中国传统文化传播的闭环。团队创作过程中充分吸收了中国传统文化元素,前期走访全国各地古迹进行实地扫描,作为游戏中的建筑物模型,为这个基于《西游记》演绎的中式色彩的游戏,匹配到了契合度高的场景,让玩家更有代入感,也是它短时间内破圈的基础。另一方面,游戏爆火之后,引发取景地打卡热潮,激发了大众对于中国古建筑的好奇心和探访古迹的热情,甚至成为海内外了解中式美学的一个窗口。这也让我们意识到,继影视剧、综艺之后,对文旅业来说,游戏成为更新颖的宣传“抓手”。
不少网友也开始出谋划策,比如有游戏玩家提议,在线下旅游中可以设置能用到游戏里的“通关文牒”,让旅游也成为游戏的一部分,增加线上和线下的互动性。另外,旅游对一个地方的带动是全方位的,还有人就提出,除了围绕取景点打造文旅产品以外,可以通过与游戏元素的结合,打造具有特色的品牌故事和产品包装,进一步带动地方产业的发展,这确实值得好好琢磨一下。
对于这款游戏,父母不让你玩了,你可以理直气壮地说,我这是在学习中国传统文化。开个玩笑,玩游戏啊,还是要适度。不过它带来的传统文化热度、文化旅游热度,给我们在游戏与文旅相互结合、相互促进方面确实开拓了无限的想象空间。
来源:中国三农发布
作者:中国三农发布评论员 孙丽敏